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扩声系统的调理--音频处理器的整体运用及其对音乐的综合处理

宣布日期:2018-08-27 浏览量:1457次

一、频率

(1)频率响应和听感的相关联系 ?梢越錾刀未笾路治亩,即高频段(4000~16000hz)、中高频段(500~4000hz)、中低频段(160~500hz)和低频段(150hz以下)。

低频段是声音的基础部分,这部分决定了声音的饱满度,低频缺乏时声音显得薄弱,低频过强时声音发闷、混浊,低频适中时声音浑朴、饱满。

60hz以下的频段,人的感受比听觉灵敏,声压级大时能感受到内脏的振感,80hz四周听觉和感受抵达平衡。

中低频段是声音的结构部分,影响声音的力度和结实度,中低频缺乏时声音疲软,中低频过强时声音生硬,爆发嗡嗡声,影响清晰度,中低频合适时显得坚实、有力、饱满,其中100~250hz频段具有良好的饱满感。

中高频段是声音的富厚多彩部分,决定声音的明亮度、清晰度,中高频缺乏时声音朦胧,主旋律不突出,中高频过强时声音过亮、逆耳,中高频段合适时声音优美、明亮,圆润有力。

高频段是声音的音色部分,体现声音的细节,影响声音的体现力、解析力,高频段缺乏时韵味失落,高频段过强时尖噪、嘶哑、逆耳,高频段合适时声音纤细,亲切自然,色彩鲜明,富于体现力,临场感好。

频率规模和人耳听觉感受的对应关系如下:

30-60Hz                  苦闷

60-10Hz                  极重

100-200Hz             饱满

200-500Hz             力度

500-1000Hz           名朗

1000-2000Hz         透亮

2000-4000Hz         尖锐

4000-8000Hz         清脆

8000-16000Hz       纤细

但其中3400Hz和其二次谐波6800Hz给人以尖刺感。

(2)具体操作。以上介绍的是各频段对人耳听感的孝敬,调音时应使最终的频响使各频段搭配恰当,要凭据具体节目来增减,对缺乏部分进行适当提升,而对过强部分适当衰减,关于50和100Hz这两个哼声主要频率要适当衰减,实际上频率赔送还与房间的声学特性有关,总之不可生搬硬套,而要灵活掌握,例如如果感应力度不敷,可以适当提升200-500hz频率规模的增益,透明度不敷可以适当提升1000-2000hz频率规模的增益,感受机械可以适当提升2000-4000hz频率规模的增益,条理不清可以适当提升8000-16000hz频率规模的增益,感应声音污浊可以适当衰减60-100hz频率规模的增益,感应声音生硬可以适当衰减200-500hz频率规模的增益,声音缺乏纤细感可适当提升16KHz以上频率规模的增益,齿音太重则应该适当衰减6.3kHz以上频率规模的增益。

二、混响时间调理

(1)混响时间与听感的关系

1)混响时间(500hz)大于0.5s,混响时间短,声音干,薄弱、死板。

2)混响时间(500hz)即是0.9s,语言节目混响时间适中,声音洁净、清晰。

3)混响时间(500hz)即是1.2s,音乐节目混响时间适中,声音温暖、饱满、有气魄、有空间感、深度感、生动、厚实、明亮。

4)混响时间大于2s,混响时间过长,声音污浊模糊,有回声嗡嗡声。

(2)混响处理的几个原则

1)不严重破坏音源的清晰度和明晰度效果。

2)不严重破坏音源的节奏感和旋律性效果。

3)不宜爆发明显的声染色。

4)残响声音不宜严重掩蔽音源。

三、延时处理

延时处理除了用于赔偿扬声器到听众的声程差,还可以爆发一些听感效果,例如可以用延时来爆发合唱、镶边、回音、振铃等种种特殊效果,当延时时间在17-60ms之间时,可以爆发合唱效果,延时时间在40ms以下时可以爆发镶边效果,当延时时间在50ms以上时可以爆发回声效果,在回声效果的基础上加上反响可以爆发振铃效果,即最简单的混响效果。

 
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